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Ist das wirklich nicht klar?
Eben.
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Beim Masterbugs geht es darum, eine verdeckte Kombination von 4 Käfern herauszufinden. Zur Auswahl stehen 6 verschiedene Käfer. Ihr müsst die richtigen Käfer auf den richtigen Feldern platzieren. Achtung: Jeder Käfer kann mehrmals vorkommen.
Zunächst schlägt ihr auf den 4 freien Feldern pro Runde eine Kombination vor. Dazu klickt ihr auf die einzelnen Felder; mit jedem Klick erscheint eine andere Käferart. Wenn ihr möchtet, dass die Runde bewertet wird, klickt ihr aufs Fragezeichen. Es erscheinen gelbe und weisse Punkte. Ein gelber Punkt bedeutet: Ein Käfer steht am richtigen Ort. Ein weisser Punkt bedeutet: Ihr habt einen Käfer hingeklickt, der in der gesuchten Kombination vorkommt, dort aber auf einem anderen Feld steht.
Ein Beispiel gefällig? Also: Ihr habt einen gelben Punkt und 2 weisse Punkte. Das heisst: Ein Käfer ist am richtigen Platz, 2 Käfer stehen falsch, den 4. Käfer habt ihr noch nicht gefunden. Nun spielt ihr die 2. Runde. Ihr wisst bereits: Einer ist am richtigen Platz. Aber welcher? Und welcher von den übrigen 3 gehört nicht zur gesuchten Kombination? Runde für Runde sammelt ihr mehr Informationen, die ihr zusammenziehen müsst.
Das alles klingt komplizierter, als es ist: Nach 2 oder 3 Spielen werdet ihr Masterbugs bestimmt beherrschen.
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Schön fies: Das Ausziehen der Starlits übernimmt der Computer. Eure Aufgabe ist es nun, die vier Gitarristinnen und die Schlagzeugerin wieder richtig anzuziehen. Wenn ihr auf die Symbole links klickt - Sonnenbrille, Frisur, Outfit, Instrument -, erscheinen im unteren Teil des Bildes jeweils 10 Elemente, die ihr mit dem Cursor an die richtige Position ziehen könnt. Für jeden Treffer gibt's einen Punkt, ein zweites Kriterium für euer Resultat ist die Zeit, die ihr benötigt. Alle Girls müssen vollständig ausgerüstet werden.
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Der Rosenkrieg spielt in einem extrem coolen Schuppen in einer nicht minder coolen Stadt. Selbstverständlich sind Rosenverkäufer hier nicht gerne gesehen - von den Kellnern. Deine Aufgabe ist es, so schnell wie möglich zwischen den Tischen durchzurennen und jenen Gästen Rosen abzuliefern, bei denen eine Bestellung aufleuchtet. Benutze für die Richtungsänderungen die Pfeile auf deiner Tastatur. Für jede abgelieferte Rose werden dir 10 Punkte gutgeschrieben. Erwischt dich einer der 3 Kellner, gibt's folgende Strafen:
Kellner 1 will Bares sehen. Bestich ihn mit 100 Punkten, die dir abgezogen werden.
Kellner 2 droht dir, dich beim nächsten Mal rauszuschmeissen. Er wird das tatsächlich tun, du hast also nur noch eine Chance.
Erwischt dich der Chef, denn du leicht an der Krawatte erkennst, ist das Spiel für dich vorbei.
Du kannst unter den Treppen links und rechts unten ins Freie flüchten und erscheinst dann wieder am Eingang oben in der Mitte. Auf den beiden Podesten links und rechts sitzen ebenfalls Kunden - dort ist die Gefahr, erwischt zu werden, aber besonders gross. Und dann stehen noch Sänger herum, die dir den Weg versperren. Der Rosenkrieg ist hart. Bist du hart genug für ihn?
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Roulette ist ein Wettspiel. Vor dir befindet sich ein Tisch mit vielen Feldern, die sich auf die Nummern auf dem Glücksrad beziehen. Diese Nummern sind entweder schwarz oder rot, gerade oder ungerade. Du wettest, welche Zahl als nächstes erscheint. Dabei gibt es einfache Wetten - eben die Farbe oder gerade/ungerade -, bei der du das gewinnen kannst, was du einsetzt, und höhere Wetten. Setzt du beispielsweise auf eine Zahl, die dann tatsächlich erscheint, kriegst du den 17-fachen Einsatz zurück. Oder du kannst auf eine Kolonne setzen, da verhält sich das Verhältnis von Einsatz zu Gewinn 1:2. Aber Achtung: Erscheint die Null, gehört alles der Bank - ausser, du hast auf die Null gesetzt.
Du startest mit einem Kapital von 300 Dollar. Zuerst klickst du auf "Make your bet". Danach fährst du mit dem Cursor auf jenes Feld, auf das du setzen willst. Jeder Klick erhöht deinen Einsatz um 10 Dollar. Falls du zuviel gesetzt hast, drückst du die Leertaste, dann verringert sich dein Einsatz pro Klick um 10 Dollar. Natürlich kannst du auf so viele Felder setzen, wie du willst - solange du über ausreichend Kapital verfügst.
Wenn du genug gesetzt hast, klickst du auf "Play". Nun lässt der Croupier die Kugel rollen und zahlt dir dann deinen Gewinn aus - oder zieht deinen Einsatz ein. Und weiter geht's mit dem nächsten "Make your bet". Bei unserem Spiel gibt es allerdings einige Besonderheiten, die du nicht beeinflussen kannst. Aber das wirst du früh genug bemerken - zum Beispiel, wenn dir ein Drink serviert wird. Oder wenn ein Mitspieler plötzlich kein Geld mehr hat...
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Ziel des Spiel ist es, die 4 Teams Tangonien, Süd-Futon, Steinreich und Banana auf 4 Stapeln in der oberen Hälfte des Kartentischs zu sammeln. Jeder Kartenstapel beginnt mit der Nummer eins einer unserer Fussballnationen - also mit dem Torwart - und muss dann mit den Spielern des gleichen Teams in aufsteigender Reihenfolge vervollständigt werden: Der Trainer ist die Nummer zwölf, die Landesflagge die Nummer 13.
Um die Karten des Stapels links oben umzudrehen, musst du 2-mal auf den Stapel klicken. Dann hast du mehrere Möglichkeiten:
- Du lässt die Karte liegen und klickst erneut auf den Stapel.
- Du legst sie oben rechts auf einen der vier Kartenstapel ab.
- Du bildest in der unteren Hälfte des Spieltisches die Kartenstapel so,
dass du die Karten in absteigender Reihenfolge und in
abwechselnder Farbe anlegst.
Nur die Landesflaggen können direkt auf den Spieltisch gelegt werden, um einen neuen Stapel zu beginnen.
Du hast gewonnen, wenn du oben die 4 Teams komplett gesammelt hast. Gewertet wird die Zeit, die du dafür benötigst. Wenn du hingegen keine Karten mehr anlegen kannst, musst du wieder von vorn beginnen.
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Der zuweilen etwas vollmundige Volksmund sagt: Alles Gute kommt von oben. Max, der natürlich jeden Scheiss glaubt, den man ihm erzählt, sperrt sein Maul entsprechend auf. Tatsächlich fliegen ihm die Bananen und Rüebli sozusagen hampfelweise in den Rachen. Nur leider: Manchmal kommt eben doch nicht nur Gutes von oben, sondern hin und wieder auch etwas weniger Appetitliches. Eine Bombe zum Beispiel. Oder eine gut getarnte Giftschlange. Da heisst es ausweichen, Max. Der Volksmund sagt glücklicherweise aber auch: Aller guten Dinge sind drei. Max darf also immerhin drei Mal weggesprengt oder sonstwie totgemacht werden, ehe es heisst: Game over. Auf alle Fälle wünschen wir En Guete!
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Dieses Spiel ist in seiner blutigen Brutalität unerreichbar. Dauernd werden Kellner überfahren, wenn sie nicht schnell genug die bestellten Getränke zwischen den heranbrausenden Monsterfahrzeugen hindurchbalancieren. Ihr habt wie eine Katze fünf Leben (wobei die Katze ja eigentlich sieben hat, aber das spielt hier wirklich keine Rolle) und dirigiert den Kellner mit den Pfeiltasten. Gewertet wird die Zeit, die ihr benötigt. Achtung: Der Kellner muss immer in die Tür hinein und zu den richtigen Gästen hin.
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Wer kennt dieses Spiel nicht: Am See oder in der Fussgängerzone steht eine Gruppe Menschen um einen Herrn herum, der wie verrückt drei Schachteln herumschiebt. Unter einer Schachtel steckt ein Steinchen. Die Umstehenden dürfen nun raten, wo das Steinchen ist. Normalerweise kostet das eine Menge Geld, weil der Mischler so schnell und raffiniert ist wie eine Feuerameise. Bei uns darf man beim Spiel mittun, ohne einen Rappen zu verlieren. Ihr müsst raten, unter welchem der 3 Kästchen ein Würfel versteckt ist. Bei 3 Fehlversuchen ist das Spiel zu Ende. Gewertet wird die Anzahl richtiger Tipps.
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Nibbles ist der alte Kampf zwischen Gut und Böse: Eine gehässige Schlange frisst sympathische kleine Köpfe. Du als Spieler stehst auf der Seite der Schlange und dirigierst sie mit den Pfeiltasten zu den Köpfen. Für jeden gefressenen Kopf erhältst du zehn Punkte. Nach jeweils neun Treffern erreichst du ein höheres Level. Aber wie immer im Leben ist die Sache nicht so einfach, wie sie aussieht: Knallt deine Schlange gegen eine Wand, eines der Hindernisse oder gegen den eigenen Schwanz, dann ist ausgefressen. Ausnahmsweise gibt es auch nicht mehrere «Leben» – wer einmal stirbt, ist tot.
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Ein Spiel, das man schon als Kind gespielt hat, mit dem man alt werden und bei dem man erst noch ganz schön alt aussehen kann. Die 40 Karten auf dem Spieltisch bestehen aus 20 Kartenpäärchen, die es mit möglichst wenig Versuchen zu finden gilt. Du kannst jeweils 2 Karten durch Anklicken umdrehen - bilden sie ein Paar, bleibt dieses offen liegen. Andernfalls werden die Karten wieder umgedreht und du musst dir jetzt merken, wo welches Motiv liegt. Gewertet werden die Anzahl Klicks und die Zeit, die du benötigst, bis alle Karten offen daliegen.
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Ein Spiel, das man schon als Kind gespielt hat, mit dem man alt werden und bei dem man erst noch ganz schön alt aussehen kann. Die 40 Karten auf dem Spieltisch bestehen aus 20 Kartenpäärchen, die es mit möglichst wenig Versuchen zu finden gilt. Du kannst jeweils 2 Karten durch Anklicken umdrehen - bilden sie ein Paar, bleibt dieses offen liegen. Andernfalls werden die Karten wieder umgedreht und du musst dir jetzt merken, wo welches Motiv liegt. Gewertet werden die Anzahl Klicks und die Zeit, die du benötigst, bis alle Karten offen daliegen.
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